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/ Aminet 7 / Aminet 7 - August 1995.iso / Aminet / comm / mebbs / yahtzee.lha / yatz / sysop.doc < prev    next >
Text File  |  1994-06-05  |  4KB  |  95 lines

  1.  
  2. See bottom of this file for latest info - LC
  3.  
  4.  
  5. /********************************************
  6.  *                                          *       Redcliffe
  7.  *  Yatzee v1.01          an AREXX door     *       .
  8.  *       by            for use with Starnet *       Amiga
  9.  *   Cameron Arnott    and compatable bbs's *       .
  10.  *    (c) 1993                              *       Bulletin
  11.  *                                          *       .
  12.  * NO ALTERATION OF THIS PROGRAM IS ALLOWED *       Board
  13.  * WITHOUT APPROVAL FROM THE AUTHOR EXCEPT  *       .
  14.  * WHERE COMMENTS STATE FOR BBS RECOGNITION *       Into
  15.  *                                          *       .
  16.  * feel free to contact the author of this  *       Tele-Comunications
  17.  * software be it to get updates,new doors  *       .
  18.  * or approval for alterations............  *
  19.  *                                          *
  20.  * either by voice on +61-07-207-4849  or   *
  21.  * on his bbs..                             *
  22.  *                                          *
  23.  * The R.A.B.B.I.T. +61-07-203-4071         *
  24.  *                baud rates up to 9600/NMP *
  25.  *                hours  00:31:00-00:00:00  *
  26.  *                                          *
  27.  ********************************************/
  28.  
  29. Ok here it is.. My VERY FIRST Arexx door for Starnet. I've tried to make it
  30. simple enough to install. All you do is move this directory called YATZ
  31. (yep the one this file isin ) directory over to where you keep your
  32.  doors/arexx scripts, then make the following changes to the files to
  33.  suit your system.
  34.  
  35. in the yahtzee_x.prx files (which by the way is a fantastic way to kick off
  36. arexx doors as you don't tie up as much disk space) change line 2 to suit your
  37. system. (included is line 0 and 1 just change the path)
  38.  
  39. EG: Yahtzee_0.prx
  40.  
  41. /* Starter for line 0*/
  42. address command "rx doors:yatz/yahtzee.prx 0"
  43.  
  44. ie:ADDRESS COMMAND "RX {path}[main script] (line number)"
  45.  
  46. then in the file called Yahtzee.prx (note no 0/1/2's)
  47.  
  48. bbsname   = 'The R.A.B.B.I.T.'        -=|- Put your BBS name here
  49. sysopname = 'Cameron Arnott'          -=|- Enter Your name here
  50. file1  = 'bul:bul99.txt'              -=|- High scores file. To reset just delete
  51. file2  = 'doors:yatz/title'           -=|- change the path but leave the file the same
  52. file3  = 'doors:yatz/instructions.gr1 -=|- do the same here
  53. file13 = 'Doors:yatz/ErrorLog'        -=|- and again here
  54. .
  55. .
  56. .
  57. 'getvar' 1;  username = result -=|- Change the "1" to 21 if using handles
  58. .
  59.  
  60. There that wasn't hard now all you do is set up a menu.?? file with
  61.  
  62. .
  63. Option 'Y':                           -=|- change to whatever key you desire
  64.     Function arexx <Path>/Yahtzee
  65. end
  66. .
  67.  
  68. Then compile the menu.?? with "mc"
  69.  
  70.  
  71. Edit your menu's helpfile to sshow that you have YAHTZEE on your bbs
  72. (I know its simple but you'd be supprised just how many forget to do it)
  73.  
  74. Well thats about it for now.. Keep your eyes open for more Doors,scripts
  75. and other stuff from The R.A.B.B.I.T.
  76.  
  77. Version History:-
  78.  
  79. V1.00 was the first verion to be given out.. naturally it had a few minor
  80.       bugs in it like "end"'s in the wrong spot.. and the filing system
  81.       didn't work with all systems so that lead to .. you guessed it
  82.  
  83. V1.01 Which fixed up (i hope all the bugs) lije being able to cheat and
  84.       having the error log appearing in the high scores.. i rewrote the
  85.       die throwing routine as it wasn't very random.. i hope this i now
  86.       random.. i also changed the backbone (error trapping routines and
  87.       the loader.. v1.00 had none.. ok.. i hope that there  won't be a
  88.       need for version v1.02 or more
  89.  
  90. V1.1  Converted to MEBBSNET by Larry Cloud
  91.  
  92. >>>From Larry - I've fixed a BUNCH of crap in this door and added a few things.
  93. The file NEWDAY should be copied over the LASTPLAYER file by your MIDNIGHT.SCP
  94. script at (you guessed it) midnight.
  95.